تولید کننده آموزش و محصولات مبتنی بر برنامه نویسی مدرن

۱۱۱ مطلب با موضوع «اموزش» ثبت شده است

اموزش پایتون gui با tkinter قسمت چهارم label

خب دوستان دومین مورد از ابزر ما لیبل هست که برای نمایش متن و عکس استفاده میشه دیگه مثل بانت نوضیحش نمیدم و از مباحث عادیش خیلی گذرا با یه مثال رد میشم مثال هلو ورلد رو یادتونه من اونجا از لیبل استفاده کردم حالا مثال زیر رو ببینید و با یکم دقت و خوندت بانت میتونید بفهمید توی کد زیر چی میشه


ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۵۶ ۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش پایتون gui با tkinter قسمت سوم button

دوستان حالا اموزش صورت جدی ب خودش میگیره ( نترسید بابا شوخی کردم )
خب دوستان به ابزار هایی مثل دکمه لیبل و اینها که توی برنامه استفاده میشه میگیم (widget) ولی من همون ابزار میگم چون راحت ترم هی نمیخواد زبان کیبورد رو عوض کنم اولین مورد که میخوام معرفی کنم همون دکمه هست خب بذارید اول یه حالت کلی برای تمام ابزار ها بگم اما اول بذارید یه دکمه بسازم و روی اون توضیح بدم

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۵۵ ۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش پایتون gui با tkinter قسمت دوم hello_world

خب میرم سراغ نوشتن اولین برنامه اول مینویسمش شما هم اجراش کنید بعد توضیح میدم چیه
from tkinter import *
root=Tk()
root.mainloop()
این قطعه کد یه پنجره ایجاد میکنه همون طور که دیدید اول ایمپورت کردم بهد پنجره اصلیم رو بنام روت یعنی ریشه ایجاد کردم و در اخر با تابع
mainloop()

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۵۳ ۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش پایتون gui با tkinter قسمت اول import

سلام دوستان بهنام صباغی هستم با اموزش سریع کتابخانه tkinter در خدمتتونم
این کتابخانه داخلی پیاتونه و من توی idle3 برای پایتون .53 این کتابخونه رو اموزش میدم قصدمم اینه که خیلی راجت بتونید به برنامه هاتون ظاهر gui بدید و با این اموزش ها میتونید راحت هر برنامه ای که بخواید بنویسید
برای ساخت یک اپ گرافیکی اول لازمه کتابخانه رو ایمپورت کنیم به صورت زیر

 

import tkinter

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۵۱ ۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش مقدماتی پایتون 3.5 قسمت هفتم

بنام خدا
بهنام صباغی هستم در خدمتتون هستم با اخرین جلسه از اموزش پایتون توی این جلسه میخوام کد زدن کلاس ها و ساخت ابجکت ها و یه سری چیز های مربوط به توابع رو بهتون درس بدم
ساخت کلاس توی پایتون با کلمه ی کلیدی class انجام میشه و هر کلاس یه نام داره و یه سری صفات و یه سری توابع بذارید موضوع رو با تعریف یک کلاس ساده بگم

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۴۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش مقدماتی پایتون 3.5 قسمت ششم

بنام خدا
بهنام صباغی هستم
در خدمتتونم با جلسه ی ششم از اموزش مقدماتی پایتون
این جلسه میخوام برم سراغ مباحث شی گرایی
بنا به درخواست اعضای کانال سعی میکنم بیشتر توضیح بدم این قسمت رو خب ببینید شما پراید رو در نظر بگیرید

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۴۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش مقدماتی پایتون 3.5 قسمت پنجم

بنام خدا
بهنام صباغی هستم در خدمتتون هستم با جلسه پنجم اموزش مقدماتی پایتون
توی این جلسه در مورد if میگم
ایف در ازی برقرار بودن یه شرط برای ما یه کاری انجام میده و اگر بخوایم میتونیم در ازای شرط های دیگه کار های دیگه بکنیم بذارید گیجتون نکنم و طریقه استفادش رو توضیح بدم من اول یک ورودی از کاربر میگیرم و بعد اگر کمتر از 10 بود میگم کمتر از 10 هست و اگر بیشتر بود میگم بیشتره


ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۴۳ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش مقدماتی پایتون 3.5 قسمت چهارم

با سلام

بهنام صباغی هستم

در خدمتتونم با جلسه ی چهارم اموزش مقدماتی پایتون

توی این جلسه میخواسم در مرود عملگر های منطقی براتون صحبت کنم این عملگرها توی پایتون به شکل زیر هستند

((& , and) , ( | , or ), ( is , ==) , <= ,>= , (is not , !=))

حالا یکی یکی توضیح میدم اول بدونید دستور هایی که توی پرانتز کوچیک هستند دو به دو خیلی شباهت دارند و تفاوت هایی هم دارند مثلا من

is و ==

رو توضیح میدم این عکس رو ببینید

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۳۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش مقدماتی پایتون 3.5 قسمت سوم

با سلام
#operators
بهنام صباغی در خدمتتونم با جلسه ی سوم از اموزش مقدماتی پایتون
توی این قسمت میخوام در مورد عملگرها صحبت کنم
دسته ی اول عملگرهای محاسباتی هستند که مه باهاشون اشنا هستند ( بعلاوه و منها و ضرب و تقسیم )
بعلاوه :: تقریبا روی انواع داده ها کار میکنه از جمله متغیر های صحیح و اعشاری که بدون مشکل میتونید با هم جمعشون کنید و بعد از جمع کردن به نوع داده ی وسیعتر تبدیل میشه مثلا اگر شما عدد 2 که یک عدد صحیح هست رو با عدد 3.1 که یک عدد اعشاره جمع کنید حاصل عدد 5.1 هست که یک عدد اعشاره

ادامه اموزش در ادامه مطالب

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۲۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
بهنام صباغی

اموزش مقدماتی پایتون 3.5 قسمت دوم

سلام دوستان
بهنام صباغی هستم در خدمتتون هستم با جلسه ی دوم از اموزش مقدماتی پایتون
#Variable_in_python
خب توی این جلسه قصد دارم متغیر ها و انواع داده ای رو معرفی کنم
انواع داده توی پایتون نیاز به تعیین کردن ندارند این اصلا به این معنی نیست که انواع توش وجود نداره معنیش اینه که خود پایتون باشعوره میفهمه نوع داده ی ما چیه و تمام داده های معمول که توی زبان های برنامه نویسی دیگه هستند رو پشیبانی میکنه خببه مثال های زید دقت کنید تا هم با طرز تعریف متغیر ها توی پایتون اشنا بشید هم با انواع متغیر ها تا بعدش تفاوت این متغیر ها توی پایتون و بقیه زبان های برنامه نویسی رو بهتون بگم

ادامه اموزش در ادامه مطالب

ادامه مطلب...
۲۹ بهمن ۹۴ ، ۰۲:۲۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
بهنام صباغی